然兵线会被推进塔,但什么时候推塞拉斯也有一定的操纵权。
通过领先的一瓶红药余徽用血量稍微卡了一波兵线的进塔速度,成功撑到跑车线到来。
在剑姬将兵线推进塔时也成功升二,立即开始了反打,一段E近身A破骸骨二段E无缝跟控
在贴脸的情况下,剑姬反手短Q接W想要预判顶掉塞拉斯的无缝二段E,被他成功预判反晕住了赛来说。
不过凭借着白盾余徽可以硬吃了剑姬一波伤害,AWA打出回血,配合炮车兵的输出一波将剑姬的血量打残,只剩下两格血不到。
双方药品吃完,此时塞拉斯的血量还有小半,换血上是余徽赚了,不过可惜的是因为兵线的问题余徽没法追击
在对方也有炮车兵的情况下她没技能还闪现上去追,极有可能被Wunder反杀,在兵线压塔的情况下被击杀就崩线了。
不过让余徽有些诧异的是,看到自己没有追击,明明血量非常低的Wunder却没有撤走的意思,还在那补刀。
余徽现在不打只是因为没有技能而已,Wunder也明白这点,那他不可能是陪着余徽等技能吧?
所以
“你们有看到对面打野冒头过吗?”
“没有啊~”
“没!F6的视野没发现。”
队友们纷纷给了余徽反馈,让她基本上确定了对面皇子是在蹲她了:“皇子在上!你们找找机会。”
经过刚刚的询问,香锅也看出了余徽目前面临的问题,直接问道:“要我上来反蹲?”
余徽摇了摇头:“不用,我现在有心理预期了他蹲不到我的,你们可以借此找找机会。”
英雄联盟中,打野位就是最大的变数,在经济差不多的情况下,多一个打野就能将局势直接翻转
现在知道G2的打野大概率蹲上,那他们没道理不送G2一个大礼
此时Jankos确实就蹲在上路的草丛之中,距离塞拉斯非常近。
他在刚刚Wunder推线对拼时就开着扫描跟了进来,这是G2赛前就确认好的战术。
G2又不傻,怎么不知道剑姬的优势和劣势在哪里,对线强,怕被抓,Jankos前期肯定要帮剑姬反蹲防止被IG上野抓死的。
早点来还能抓一波Asuna的机会,不过打算的挺好,但现在塞拉斯的站位总是在皇子的EQ范围内外摇摆,让Jankos迟迟没敢下手。
这波EQ命中塞拉斯是必死的,闪现都跑不掉,剑姬一个Q闪就能收下人头
但相应的如果没命中打出EQ的伤害,那就不好说了,所以Jankos的心理压力有些大。
不过一旁的Wunder有些忍不住了,催促道:“Jankos!再不打塞拉斯W好了就更难杀了!”
塞拉斯W技能在血量越低时回复越高,谁也不知道到时候Asuna能不能反应的过来
万一她能反应过来反杀剑姬,那炸的就是Wunder自己了。
很显然Wunder并不想去赌18岁的Asuna有没有这个反应
闻言Jankos一咬牙,看着清兵的塞拉斯之间闪现出草EQ出手
既然塞拉斯卡着他最大距离,那他就用闪现拉出富余的攻击距离,这样一来失误的概率就被降到了最低。
就算没击杀,能换掉塞拉斯的闪现也是一个不错的选择。
娃娃担忧道:“Jankos已经摸到了塞拉斯的眼皮子底下,这波gankAsuna能躲得开吗?感觉至少会被逼出一个闪现啊~”
米勒则是分析起了得失:“被逼闪的话是很亏的,到时候塔下回城在TP回来需要至少15秒的时间,Asuna至少要损失半波的兵线和后续的对线主动权~”
“Jankos出手了!塞拉斯躲开了!”
眼角余光一直关注着草丛的余徽在看到皇子终于出来时眼中闪过一抹精光,想也不想的直角E甩出,直接了当的横移出了皇子的EQ范围。
“What?躲开了?”
Jankos看着塞拉斯轻松躲开了他的闪现EQ,心中一片震惊,人的反应真的可以这么快?
“WTF~我先走了“
Wunder也是蚌埠住,直接就溜溜球了,队友技能全空他自己还没状态,此时不跑更待何时?
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