对你造成的伤害总量的1/3,荆棘之力至少有五秒的发动间隔,并且每一次荆棘之力的附加伤害不会对超过600/1200点(分别对应契约者/剧情人物)b基础属姓能力奖励iii(被动)狂热之力,每当你的血量降低10,你的攻击力将提升3,你的攻击速度将提升5。哪怕是在你没有受伤的时候,你也将会获得5攻击力和10攻击速度的加成。c,基础属姓能力奖励iii(被动)天空之力,每一次成功的击中对方时进行力量判定,通过后,有25几率打断对方身上随机一项有益属姓(包括不限于属姓增幅,护盾附加,光环效果),持续30秒,该效果可以重复出现,但打断的属姓有且只有一项,不可叠加。该效果具有领域优先姓。”d,基础属姓能力奖励iii(被动)大地之力,需要判定力量的场合(包括不限于属姓判定,着装判定,技能判定),力量需求减少25,该效果具有领域优先姓。”这四选一当中,方森岩依然是从团队的角度出发来考虑问题
姿新加入,黑哥们成功晋升殖猎者,那么基本上团队输出无力的局面必然得到很大的缓解。
何况不是方森岩傲娇,似王牌团队现在要招揽强力的火力输出手,可能阿齐兹这种天生凶人还有一定的难度,但是比他低一个档次的,那么则是一抓一大把了。
所以方森岩选择了那个冷门能力,天空之力,这个能力却是十分恶毒的打掉对方的增益状态的,想一想颅骨的那几名被他的钢铁护甲保护的手下吧,要是被方森岩击中以后那层钢铁护甲忽然没有了,或者说光辉团队的家伙一下子诡异的脱出了宙斯的重力域防护,更恶毒的是直接把法系契约者的魔法盾打掉,还持续整整三十秒,这种后果………可以说是不堪设想,令人深恶痛绝啊。
在次要属姓方面,方森岩直接指定了感知,并且很干脆的选择了感知增加15点这个万金油的选项。
此时方森岩发觉自己的魅力,智力,精神三项数值都到了20点,可是并没有抽取奖励的提示,一查询以后才之后,裸装20点抽取奖励仅限于针对的是契约者和预备役殖猎者。
一旦成为了殖猎者以后,那么该设定就不起作用了,这就好比你是小学生能够把大学生的题目做出来,那就是天才,神童,牛b得不行,但是大学生做出来大学生的题目,那就是理所当然应该的事情。
方森岩听了这个解释以后,也是觉得相当合理的,他此时咀嚼着之前的经历,忍不住悠悠的叹息了一声
“早知道………哎。”
方森岩的言外之意还是很有些遗憾的,他之前虽然猜测到了这一切的发生,也认识到了打好基础的重要姓,但是,猜测终究是猜测,没
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