们在看到系统显示的属性后,对自己的状况有了一个清晰的了解,特别是在将他们的身体素质数据化后,大家心里都产生了让它们提升的冲动。
这就跟很多人玩游戏一样,等级这东西当然是越高越好,有的人玩的走火入魔甚至会通宵爆肝刷级。
这些小巫师们多多少少也有这样的想法,其中个别人甚至意愿十分强烈
但安度因的后半段话就有些吓人了,什么叫做‘我不会手软’啊,你特么到底要对我们做什么?
特别是在看到安度因早上的所作所为后,众人已经开始对他产生心理阴影了,不过,如果说大家对安度因提出的目标不感兴趣,没有被他的气势所感染的话,又有些骗人。
所以小巫师们此时内心十分纠结,有些小期待,但又很恐惧,而在这样忐忑的情绪氛围下,安度因又继续开始了讲解。
“讲完【个人属性】,接下来我就要向大家介绍一下【施法能力】了。”
“除了新生外的其他学生,应该都看到在【施法能力】栏目内记录着大家目前掌握的所有魔咒,同时还有相应的等级。”
“这些魔咒等级的划分,源自我在《战术训练学》一书中提及的‘施法熟练度’与‘魔力转化率’理论。”
“大家应该都清楚,一个魔咒想要成功施放,要通过准确的手势和咒语,当我们在学会相应魔咒并长期使用后会发现,有些魔咒似乎可以忽略手势,或是简化手势来进行施法。”
“等更进一步时,或许连咒语都不需要了,演变成了无声施法,到最后我们甚至能抛却魔杖使用无杖施法。”
“这一切便源自于我们对相应魔咒的理解已经足够深入,甚至能在不了解魔咒符文结构的情况下,将魔咒融汇贯通,这便是巫师的施法熟练度。”
“熟练度越高的魔咒,我们施咒时会更加顺畅,速度会更快更强,同时对魔力的消耗更低,用学术上的理论来讲就是‘魔力转化率’更高。”
“而在划分施法熟练度时,我将其划分为5个具体的等级,其中第一个等级便是入门,象征着你们已经能够通过手势和咒语将魔咒正确施放。”
“就像这样!”说罢安度因抽出魔杖,对着学员长桌上的一只杯子一抖一点,“羽加迪姆勒维奥萨!”
随着安度因的使用出正确的手势与咒语,那只铜杯便轻轻漂浮起来,众人也随着安度因的举动将视线集中到那只金属杯上。
“这是一个简单的漂浮咒,等你们对魔咒更为熟练之后,便可以忽略掉施咒动作中一些多余部分,念咒时也更快更顺畅,这便是第2级。”
安度因随后又将魔杖快速的一抖,然后嘴中念出一段短促的咒语,速度甚至快到让很多人都没能具体听清。
而随着他的施咒,又将一只长桌上的物品凌空抬
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