神战之中有神器能破开神级boss的防御,做到还手之力还是可以的。能还手,就可以吸血。被清空血量的同时,及时的反击,账号的攻击数据就会反馈回血效果,等同于不死。
“除非致命一击的定义是超过目标血量值一定百分比的伤害,而不是致死的攻击伤害,不然不死之盾带来的效果理论上可以让哥硬抗神级大佬的9个神术,加上反射之镜再反射一个,可以硬抗10个神术而不死!”
细思极恐!
他被自己的分析吓到了:“也就是说,有了不死之盾之后,不进行领域消耗战,哪怕面对10级以上领域的大神npc,哥也有了一战之力?”
当然,是可以过过招,赢是不可能赢的,面对无法战胜的目标单位,不死一万打不过还是打不过。盾牌只能进行防御,并不增加伤害。道理还是那个道理,神器的效果再强,作用是增加玩家的优势,而不是用来逆天。
进攻型的装备,不管是风暴之舟类型的操作性战争神器,还是狩猎弓这种个体型战斗神器,使用的限制极为大,要么完成使用的诸多严苛条件,要么付出巨大的代价。
歪威古德!
他激动的一拍手,这是战斗力质的飞跃。从面对10级领域之上的npc没有战斗的可能,到了有了一战之力,难道不是巨大的提升么。哪怕只能被动的挨打,那也是进步,起码能多抗几个神术不死,打上几个回合。
同样注定是输的结局,用武力值的观点,管亥和关二爷那种超一流武将交手三十多回合被干掉,和华雄被二爷一刀秒,结局虽然一样,但意义绝对不同,是武力值的体现。
起码同是被认可的一流武将,管亥的战斗力绝对在华雄之上,属于衡量一流武将标尺张郃级别,是中等的一流武将战斗力,而不是华雄那种一流之中下流的级别,更不是一流之中不入流。
他满怀期待的看着罗贝尔,反射之镜能否镶嵌在不死之盾上,看上去只是增加了多抗一个神级大佬神术的次数,意义绝对不一样。多抗一个神术,说不定能逆转局面。
多一次机会,非一合之敌和走上两招都是用秒计时间的战斗,但后者有还手之力。
何况,随着冥界格局的推进,收获越来越多的领域之力用来进化泰坦冰霜领域,账号领域的力量越来越强大,强到一定程度时,多抗一个大招代表着翻盘是很正常的事情。
“我需要一定的时间来进行分析,将反射之镜镶嵌在盾牌之上,和为盾牌附魔的意义不同,毕竟盾牌已经打造完毕。镶嵌反射之镜,是在改造盾牌。”罗贝尔没有正面回答。
一个是改进,一个是改造,近义词不代表是同义。
大伟眨了眨眼,问道:“还可以为武器附魔?”
没听说过附魔师之类的职业,起码他目前还没接触到。要是可以为武器附魔,尤其是真·神器,那还得了?
罗贝尔解释道:“当然可以,但是不是所有的武器都可以附魔,需要满足特定的条件,这一点和铭文师很像。比如大人的风暴之后船身之上可以铭刻铭文,增强风暴之舟的防御力,但也只是理论上,并不代表可以实现。”
他释然的点点头,不是不可以接受。不用说,越是强大的武器,想要附魔和铭文,难度越大,甚至无法实现。甚至是神器根本不存在附魔铭文的可能,因为力量的性质不同。神器的设定,力量源自秩序法则,附魔什么的还是凡人的手段,为武器装备增加元素的亲和力等等,这一点不用npc过多的解释,接触了那么多的游戏学科,他很简单的就能想明白。
即便可以做到为神器附魔,元素之力和秩序法则之力不在一个档次上,做到了也没什么用,属于鸡肋,无法在本质上增强。
PS:找的第一份工作没出乎预料的失败了,找工作加上十一婚假期间应酬也比较多,更新不稳定,大家见谅。
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