当初在召唤师峡谷举目无敌的可是炎阳神教。
那时候日炎斗篷还叫炎阳披肩,其被动还不具有唯一性,并且游戏里英雄的隐身技能持续时间也非常久。
因此便出现了以老鼠(瘟疫之源)、伊芙琳(痛苦之拥,前·寡妇制造者)和小丑(恶魔小丑,萨科)在内的炎阳神教,专门以烫人为乐。
当时一件装备每秒可以对周围的人造成40点魔法伤害,而除了鞋子(鞋子是追上人的关键)以外一共可以穿五件炎阳披肩,那就是每秒造成200点魔法伤害。
同时那个年代的隐身效果不会因为装备造成的伤害而失效,所以在那段被炎阳神教一同天下的日子里,有无数站野区或者对线路上的英雄,莫名其妙就逐渐减血乃至当场暴毙。
而导致易松如此脑洞大开的“罪魁祸首”就是尼克弗瑞了。
因为尼克弗瑞在“下单”时要求托拜厄斯·福特可以被轻易内部处理控制,所以像盖伦、蒙多那种在战斗中也能有恢复能力的英雄,易松决定不予考虑。而那时候他忽然意识到托拜厄斯的穿越能力属于硬核“隐身”,只要不主动现形,那种只判定位置英雄技能并不会导致这种潜行效果消失。
于是易松很快便选好了要套到托拜厄斯身上的英雄目标,那就是阿木木(殇之木乃伊)。
之所以不考虑买日炎斗篷而换作阿木木,主要是因为这是后来想到的,价码已经谈好,易松也不准备为可恶的甲方自掏腰包。
毕竟换装备多亏钱,易松替玩家选英雄不会花钱(只需要花用不到的存货),反而能从中抽成。
而阿木木的W技能绝望光环其实也很不错。几乎没冷却时间可以随开随关不说,还是百分比扣血,按托拜厄斯现在人物等级1级学的1级W,可以对身边的人造成每秒10点魔法伤害,并且额外地在每秒会使周围的敌人损失1%的最大生命值,这个后面额外的百分比效果是直接扣除,不受防御能力的影响(其实还有法强加成,但是很悲伤,托拜厄斯没法强)。
尽管这点伤害值对于普通人而言没有日炎斗篷来得给力,但是一胜在不花钱,而胜在对战一些血牛的时候反而很棒。可以说只要被托拜厄斯站贴到身边黏住50秒,这个人不管多少厉害都得死。
当然了,前提是敌人不会跑,并且其体质的自我恢复能力不能高于扣血效果,因此这个技能依旧属于对付普通人的范畴。
另外考虑到长期开启这技能的蓝耗,易松还贴心地给对方换了点装备,顺便黑下了多要价的两千五百万。
在易松对托拜厄斯的原改造计划中,对方应该是装备一把夜之锋刃、四条巨人腰带、一件狂徒铠甲,这里就能提供2265的额外生命值。此外托拜尔斯自身有514血量,英雄阿木木1级的生命值加成有613。
这样总共算起来,1级的托拜厄斯可以有3772的最大血量上限,完全符合狂徒的被动需求,甚至还超出许多。
因此在想到日炎计划以后易松略微做了微调,在原本准备买的五条腰带里抠出两条换成了女神之泪和在战斗中速度最快轻灵之靴。这么一来少了760的生命值,剩下3012的总血量差不多刚好凑到“狂徒之心”这个效果的3000临界值。
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