了一句。
兮夜喘了一口气,“没事,我刚才失误了。”
“如果一直往野区走,能少A一下,这波不会死。”
他心里面很后悔,但没啥用,一血都送出去了。
卡牌中路升2,然后快速推兵回家。
李昊刚才直接预判真假身,主要是两个因素。
第一,如果妖姬往野区去,他可以卡住妖姬从防御塔右侧到中路的匣道,迫使兮夜往一塔背后绕一个大圈子。
耽误这些时间,线上的经验、经济,妖姬还是会亏很多。
第二点,就是把握到了兮夜的心理。
这是心理博弈,可能是一张千层饼。
但是,李昊直接就能站在最顶层。
因为从BP开始,他就能感受到兮夜的表现欲与战斗欲。
想把他李昊当做软柿子,当然没那么容易。
这个版本的卡牌打妖姬,很适合的就是时光或者深渊。
李昊不想拖节奏,直接做了一件负极斗篷。
虎神三件套核心小件。
妖姬爆发确实强,但一个等级落后的妖姬,面对一个前期突然加了40点魔抗的卡牌,真的是无从下口。
卡牌伤害不变,妖姬开始刮痧,再加上双方的英雄机制,根据峡谷相对论,李昊这一波就突出四个字:不给机会!
刚才兮夜想反秀,给了李昊一波机会。
在拿到优势后,李昊有必要给兮夜展示一下,什么叫做老将的稳重画风。
线上,一张红牌打第二个近战兵,跟着就是万能牌(Q)穿兵而过。
如果法强再高一点,清线会更加轻松。
兮夜的妖姬,慢慢进入到了李昊的节奏中。
中路线一清掉,卡牌立刻消失。
在上路打河蟹的康帝,打到一半,盲僧来了。
原本还想抢一下,但看到兮夜狂pin信号,他直接放弃,连带着上路957的大树都感受到了压力。
李昊见蜘蛛一退,又返回线上。
4分15秒,兮夜做了一波尝试,趁着W能踩到卡牌又能踩到小兵的机会,魔影迷踪直接出手。
可是,E技能锁链被卡牌一个扭身让开,Q印记没有触发,配合一发普攻,堪堪打出一个雷霆。
朝卡牌头上血条一看,兮夜人麻了。
刮痧呢这是!
卡牌并没有掉多少血,并反手抽黄牌将妖姬定住,在兮夜W上前的一刻,李昊就在往印记方向靠拢。
避免让妖姬二段W返回后脱离自己普攻范围,黄牌打中,平A一下,回身甩Q。
一道蓝色的雷霆,也击中了兮夜。
比较之下,妖姬明显是掉血、掉蓝更多的一方。
5分06秒,蜘蛛到中路gank。
可惜,盲僧也在。
双方的2v2只是打一个照面,在没有把握的情况下都没动手。
Snake完全可以接受,但WE就难受了啊。
杀不死卡牌,中路就要继续维持现状。
TheKing稳稳到六,其他路将饱受折磨。
有时
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