也就比当初的维尔村和周边田地、荒野差不多大。
我们靠近了发光圆圈,然后,被传送到了雷霆城。
眼前一暗一亮,一座不能称之为“城”的城出现在眼前。
一座由木栅栏组成城墙,房屋基本以帐篷和草棚为主的“城镇”,各族兽人往来其中,以牛头人为主,就像是草原上一个小小的牧群聚落——这就是游戏制作者理解中的雷霆城。
小孩米诺陶斯倒是挺激动,毕竟这里比新手村大了好几倍。
我关注的,却是“城”边不远处的雷霆湖,和更远处的马格力山。
“接下来,就是不停的熟悉城里的情况,做任务升级了……”海姆西斯说,“主线剧情要在米诺陶思成为一名受人尊敬的勇士,并且参与到雷霆城的政务和军队再继续,起码,我们还得升五级左右。”
“这就是网游的缺点,”科萨隆说,“为了拖慢玩家体验剧情的速度,故意安排各种无聊的升级打怪任务……做成单机游戏的话,只要半旬就能通关的。”
“这样也不错,”我说,“一起玩总比一个人陪着一群数据虚构出来的剧情人物演戏好多了。”
“倒也是,”海姆西斯说,“玩这个不就是为了打发时间么?等米诺陶斯成为牛头人族长,起码得花一个月的时间……”
艾伦说:“那样的话,你们也不用帮我拍摄剧情视频了,我自己去找游戏开发者,做一个单机版去体验也好。”
海姆西斯笑笑:“都行,对了,比洪你今天还剩多少时间?”
我看了看游戏界面,说:“嗯,我能玩到凌晨两点,今天的训练没有昨天的累。”
“那就去熟悉一下雷霆城的环境吧,”科萨隆说,“据说是按照主位面的真实地形,还原上古时期的雷霆城地质形态做成的。”
我心里暗笑,这里的地形,湖泊、河流跟山峦,都跟真实地形差不多,但尺寸完全不一样,但想到我自己也不了解四千年前的情况,就没有多说。
进入雷霆城之后,我们跟着米诺陶斯,找到了作为的冒险者工会——老实说,这种机构我们的时代都没有,大部分的任务,都是城主府、神庙和军队发布的,就算是冒险者也都是跑到这些地方,而所谓的冒险者工会、赏金猎人工会之类的,是在人类那边更多一些。
当然,我是说我的时代,至于更早之前的米诺陶斯大帝的部落时代,有没有这些东西,其实不重要了……
小孩米诺陶斯成了一个冒险者,我们自然也跟着接受任务,成为登记在册的冒险者。
然后,小孩就消失了……按照剧情,他要做一个勇敢强大的冒险者,就没有跟我们这些“笨手笨脚”的新手一起行动。
等我们做了足够多的任务,积攒了经验,升了级,换了装备,学了新技能,刷了雷霆城的声望,达到小
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