剂的药效就不怎么样……
以我的炼药水准,就算是用这个时代的材料,也能做出比巴尔默大师的成效高出三到五倍的药剂,如果用上我自带的药材……怕是会把异能者撑爆。
所以,我只需要稍微加强一点点。
再者,这个所谓的“试炼”似乎简单了些,除了考验憋气能力,似乎也没有别的意义了,不如,稍作一番改造……
而且,改造完了还得做旧,弄成起码十多年没人来的模样,不然还真糊弄不过去。
于是,一场深山老林洞穴之中的土木改造开始了。
虽然没有现成的水泥,不过,这里是山腹之中,我可以放心无忌地施展技能,吸收以太,所以,一切做起来都是得心应手。
当然,我要考虑到琪琪娅的实力,不能设计得太难了,也不能设计的太简单,最好的难度,自然是勉强通过,还能顺道激发她的潜能这样子。
到早上九点多的时候,我已经完成了一个包含五个关卡的试炼地宫。
五个关卡中的第一关,自然就是憋气找到地下洞穴,这个可以反复来,只不过,我在原本潭底的基础上做了一些修改,做出了好几个通道……如此一来,琪琪娅要是走错了,倒也不会受伤,但消耗肯定很大,不得不回到睡潭面恢复体力和以太,也算是间接加强她的修炼程度,毕竟在疲劳状态下练习,是有一定好处的。
进入洞穴,就是第二关,二十多米的甬道,自然得用来放置各种机关陷阱,考验她的身手敏捷程度,这可是对刺客来说最基本的要求了。
甬道尽头,就是第三关——三个刺客打扮,一模一样兔人女孩,守住三个洞口,三个当中,只有一个是真身,击破即可进入洞厅,选错了,就会被打晕,送回洞外,从头来过,而这个兔人女孩,就是按照三三的样子来设计的……
理论上来说,三个通道,最多三次就能通关,气势不然,每一次重来,真身都会选择不同的位置,需要闯关者细心观察,在通过憋气潜水、躲避机关暗器之后还能保持平静的心态,才能发现假分身的奥秘。
进入洞穴之后,就能看见卷轴和封存药剂的泥团,这时候,就开始第四关——战斗。
我在这里放置了一个相对简陋的木偶傀儡,却也是这个最“珍贵”的一件道具,设计和制作起来比前边几样还难,耗费的以太也最多,不过里面连来自灵体位面的灵体都没有——这个时代,连神灵都不出现了,灵体鬼魂之类的,也很难存在,我也没法召唤出来,只能自己亲自遥控……
而这一关是最能磨炼琪琪娅的战斗力的,同时,我也做了一个更好的设置,那就是——她绝对赢不了。
因为,这个缪傀儡不是用来让她战胜的。
她的职业,可以归为刺客盗贼,那就不应该恋战,而
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