,在看看手头持有的化妆镜,很容易就会想到光线的反‘射’问题。在整个房间里,光线的路径只有跟那个小亭子比较贴近,要折‘射’也只能在那里,只要细心一点,他们照样可以在亭子边缘上找出那个挂化妆镜的钩子。
地图的存在,只不过是让这个过程加快了而已。
(所以说,我付出一只手的代价换来的不过是一件可有可无的物品,而且这个物品还被设定为可以重复获取,跟化妆镜、密码纸之类的重要物品还不一样?)
天野越想越奇怪,这样的伤害在第二个房间又出现了一次,而且对应的也是一个暂时看不出可以用在哪里的物品。除了它和明显有用处的纸笔之外,两个房间其他亭子里的伤害完全没有重合,这让“切断一边手臂”的重复存在显得尤为突兀。尤其是这种程度的重伤对应的竟然都是些意义不大的物品,伤害和线索完全不等价。
(这大概在说,为了获得线索,玩家需要做出牺牲。但是牺牲得越多,生命值和行动力也会受到越大的影响,进而降低通关的把握。所以这个游戏最重要的事情,应该是最低限度地挑选出解谜的必需品,避免多余的牺牲才对啊!)
他看了眼自己光秃秃的肩膀,那上面只有一层薄冰覆盖。比起脚骨被踢折的浓眉男,他好歹还可以靠自己的力量跟着大队一起移动,不至于太轻易地被抛弃掉。但也仅此而已,一旦遇到真正危急的情况,这些人可不会念着他曾经牺牲自己,为他们拿到解谜物品的功劳。
天野知道,从被要求去拿取物品的时候开始,他就已经被当做弃子对待了。光头男也好,其他几个没有站出来的人也好,他们在当时就已经决定,会在关键时刻把他抛下。
(正常来说,这个时候应该“沮丧”吗?应该“愤怒”吗?)
天野暗想,却又无奈地摇了摇头。
即便认识到了这一点,他的心中依然泛不起一点‘波’澜。
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