“叮!”
七星龙渊不偏不倚,正中了季无尘手中长剑的剑脊处,瞬间将其剑尖打偏了一些。
不过季无尘反应可不慢,就在长剑刺歪的一瞬间,进步、扭身、挥剑一气呵成!
竟然利用杜决明这一下完美的变了一招,使出了华山剑法中的【苍松迎客】!
“咦?”
杜决明也发现了季无尘的这般操作,心中不禁多了一丝疑惑,原来还可以这样的吗?
借他人之力而改变招式但又不破坏原本的威力,真不愧是季无尘啊!
不过若是论招式精妙,华山剑法拍马也不及天羽奇剑!
杜决明立马有样学样,在刚刚那式力道未尽之时,借由身体转圜之力,变为了另一式,削向了季无尘的小腿。
季无尘心中大惊,但是想要再度变招的话,手中力道必然会大打折扣,未必就能防的下杜决明这一击。
既然很难防,那么久干脆不防了!
一人一剑,我倒要看看是谁打的谁疼!
季无尘自然对自己的攻击力充满了信心,要知道,他这一剑可是刺向杜决明胸口的!杜决明这一下也不过是瞄准了他的小腿而已。
小腿处受点伤和胸口处受点伤,孰轻孰重他还能看不出来?
但是很快,季无尘就变了脸色。
杜决明手中七星龙渊在逍遥鞘的加持下,攻速自然比季无尘手中的剑要快的多!
两个实力相仿的玩家,一人的攻速要比另一人快,那么谁有优势自然不必明说。
七星龙渊挟着一股无可睥睨的气势,后发先至,削在了季无尘的腿上,瞬间在季无尘的身上打出了一个相当严重的僵直状态和流血效果。
“卧槽!”
季无尘心中顿时感觉有一万头草泥马践踏而过,这TM是什么鬼东西啊?!
杜决明剑为什么这么快啊!而且攻击力还这么强?!
是人吗他还?
当一人去攻击令一人时,受到攻击的那方会不可避免的出现僵直状态,通俗来说就是当你被人砍了一刀时,你肯定不能稳稳当当的站好然后反击。
当然,这个僵直是有程度可言的,若是对方对你造成了很少的伤害,那么这个僵直程度就只是微微一顿,相当于你手抖了一下。
而若是对方对你造成了巨额的伤害,那这个僵直程度甚至会打断你原本的动作!
就好比说你被人一刀剁下来一条胳膊,那你不可能稳稳当当的用另一只隔壁抽他一巴掌吧,咋滴不还得疼的满地打滚?
这种战斗设定备受玩家们的吐槽,但是同时也被一部分硬核玩家大力鼓吹,理由是如果没有这个战斗设定,玩家们战斗过程中和开了霸体似的互相对殴,和几百年前的回合制游戏有什么分别?
不过龙腾科技还是做出了“让步”,允许玩家在受到伤害时不产生僵直,前提是将游戏痛感调整至90%以上。
此言一出瞬间就引起
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