前世,陈天桥在传奇上线之前曾经找到上海育碧公司,给出了33%的高比例点卡分成,希望能达成合作。
由育碧负责安装光盘的制作纷纷、市场宣传、点卡代销,由盛大来负责游戏的引进和运营。
只是这次合作并没有很顺利,各种版本的故事众说纷纭。
有育碧瞧不上盛大代理的《传奇》,觉得韩国人做得一款模仿暗黑玩法的二流游戏不值得浪费精力,翻脸拒绝了合作。
有陈天桥发现网吧渠道更加有利可图,遂抛开育碧开始加大网吧销售力度。
也有育碧在《传奇》发行的初期做了一些点卡销售的代理工作,但是因为准备不足,导致市面上严重缺货,极大制约了《传奇》的推广,陈天桥危机之中找到了线下网吧销售策略,从此双方渐行渐远。
市面上确实出现过实体传奇点卡,陆道升倾向于育碧还是干了点活的,但也有可能是陈天桥被育碧放鸽子后无奈去找了别的点卡代理公司。
对于事件的真相,由于上海育碧和盛大双方都三缄其口,没有什么确定的说法流出,因此陆道升也不清楚具体是个什么情况。
但毫无疑问的,《传奇》的机遇曾经摆在上海育碧面前,但没有被珍惜。
上海育碧不仅错过了中国网游史上最大的黑马网游,也失去了布局中国网游市场的绝佳机会。
之后的2003年,上海育碧引进当时欧美最火爆的网游《无尽的任务》,却在国内因水土不服惨遭滑铁卢,很快停服。
同年,文化部颁布了新规《互联网文化管理暂行规定》,彻底堵上了上海育碧(作为外资企业)在中国运营网游及通过互联网下载方式销售游戏的资格。
自此,上海育碧这个创立于1996年12月底,背靠当时法国最大软件发行商的育碧母公司,破格获得当时在华投资独资批准,且仅用3年时间就发展为全中国最大的游戏发行商的昔日领头羊江河日下,再也没有复现昔日荣光。
现在是由嘉盛来全权代理《传奇》的点卡销售,且从一开始就准备走立足网吧的路线,因此陆道升并没有对实体卡片方面的合作非常上心。
还是去找了育碧公司谈合作,只不过更多的是为了让游戏运营宣发的流程看着更加完善合理。
毕竟,一张画工优美制作精良的实体点卡无异于一张小广告,宣传效果还是不错的,能有自然挺好。
也没像前世陈天桥那样掏出33%的点卡分成,陆道升提出的条件只能说是正常。
陆道升希望育碧能负责光盘制作、实体点卡制作,并使用其渠道进行推广销售。
当时刚开始谈的时候,陆道升因为之前支援盛大彻底买断《传奇》导致资金不足,实在是拿不出多少现金,遂提出可以按照25%的分成比例来让育碧代理。
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