第两千三十一章死灵之地
这片大宇宙说大也大说小也小。
如果凭借自身能力横渡虚空,只有大帝强者,才有这个实力走遍每一片大陆,即便是巅峰境界准帝,也无法在有生之年走遍大宇宙。
而域门的存在,却又让大宇宙变得很小,只要掌握具体坐标,构建域门,瞬间可以到达想要去的任何一个地方。
没人统计过大宇宙内到底有多少个区域。
大大小小的区域加起来,估计能有上前个区域。
小的区域,只有几块生命活动区,最大的区域则能有上千块生命活动区。
所以也就没办法统计大宇宙内到底有多少块生命活动区。
而且,大宇宙内的生命活动区数量也在变化,有的生命活动区灵气枯竭,变成生命禁区,也有的慢慢积聚灵气,一点点演化为生命活动区。
在大宇宙的边缘地带,没有任何生机,这里存在着无数不存在灵气的生命禁区。
这些大陆,不具备生存条件,任何种族都无法在这里生存。
除了一些以探险为生的修士,不会有人进入这样的地方。
那些探险者,有时候会进入这样极度危险的区域,寻找一些其他地方不具备的资源,比如各种珍稀炼器材料。
这些属性独特的炼器材料,带回去可以换取巨量资源。
大宇宙边缘地带,是探险者的天堂,经常听到有人在这里找到价值巨大的好东西,然后一夜暴富。
但也不是谁都能在这里找到宝物,更多人进入这里,最终因为灵气耗光,惨死在这里。
这里,被称之为死灵之地,意味着生灵在这里无法生存。
正常情况,探险者只会在死灵之地的边缘地带活动,寻找一些机缘。
很少有人进入死灵之地更深处。
由于探险者的活动,死灵之地外围一些生命禁区有了坐标,更深处还有待于进一步开发,没有具体坐标,无法用域门进行传送。
想要进入更深处,只有先传送到外围区域,然后横渡虚空进入。
死灵之地,对于修士,绝对是真正意义上的死亡之地。
没有太好的办法穿行于这里,与外界的联系也处于隔绝状态。
外界想要来到死灵之地,无非是开启域门,并且定好下一次开启域门的时间,在约定的时间内,必须要回到域门开启的地点,否则一旦错过,将会永远留在这里。
所以,前来死灵之地探险,最大的危险不是灵气匮乏,而是无法随意传送,不像其他地方,可以寻找到用于传送的域门,大不了多花费一些资源作为代价。
据说,死灵之地漫无边际,比生命活动区占据的大宇宙还要辽阔。
只可惜这样辽阔区域,没有任何可以利用价值。
死灵之地深处,天空略显昏暗,感受不到一丝灵气和生机,从未有人进入过这么深的地方。
修为略低的修士,无法在
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