这边的ai技术。
目前的受死模式应用了最新的ai科技,虽然将全球的玩家们虐的够呛。
不过就实际的表现来说,距离陈旭预想的还差得远。
而且也跟之前陈旭看的时候有不小的差距,显然单纯的演示跟加入到游戏中实际应用还是有区别的。
ai这一块还需要持续的优化与开发,不过考虑到去年抽到的金色道具,这读条时间还没有完全缩完,陈旭估摸着现在应该还属于一个孵化状态。
可不管怎么样,至少目前ai应用于游戏的表现,绝对是不足以成为核心卖点的。
靠在椅子上,陈旭逼着眼睛,进行着思考。
剩下来就是新作的安排了。
回顾这两年的话,带来的大作有《黑暗之魂》两部曲,至于《双人成行》的话,单放在星云游戏平台上也勉强能算一算。
配合上中间的各种优惠活动,还有此前《三国杀》跟《糖豆人》的积攒,星云游戏平台目前的用户量绝对不算低。
至于活跃量的话,还是靠着《三国杀》跟《糖豆人》这两款游戏撑着。
跟大平台比不了,可在独立平台这一块,已经算是尖端层次了。
而且两部《黑暗之魂》也算是将星云游戏的名声给打出去了。
所以接下来到年底的游戏,陈旭都不准备以大作为主了。
一方面是时间不是很够,另一方面也是因为刚出了《黑暗之魂:初火时代》,实在没有必要无缝衔接一款大作。
同时对于后续研发的游戏,
陈旭心中也已经有既定的方向了。
那就是倾向于维护星云游戏平台的玩家用户上面。
从无到有,目前星云游戏的底子已经打的够牢固了。
接下来就是一点点筑基,然后对外试探的时候了。
至于游戏类型的话,陈旭心中也已经有腹稿了。
周一,星云游戏的会议室里面。
“接下来简单跟大家说一下接下来的方向,首先林涛这边专门成立一个小组,进行后续《黑暗之魂》dlc内容的开发,到时候相应的设计概念稿我会提供,而且开发时间也比较充裕不用太赶,实在不行我们还可以等到明年国庆在上线,毕竟到时候正好是黑魂三周年纪念日。”陈旭开了个玩笑说道。
“而后我们接下来的动作,将主要围绕星云游戏平台,进行一些小制作的游戏。”陈旭开口说道。
“小制作?”听见陈旭的话,秦毅等人有些错愣,同时也还有一点失落。
“别小看小制作的游戏,大型游戏固然有优势,可小制作游戏也有小制作游戏的特点。”
“不要忘记了《糖豆人》,从销量上来说有多少所谓的大作能比的过它?”陈旭看着众人笑着说道。
听完陈旭的话,众人的表情也认真起来了。
同时一些考虑的比较远的人,都是明白了陈旭这话中的意思。
显然接下来的游戏,主要是为了进行推进星云游戏平台的发展。
他们也很明白一点,那就是星云游戏商店如果能够做起来,到底意味着什么。
“行了,先来看一看接下来要开发的新作吧。”陈旭笑了笑,然后连接上笔记本电脑。
会议室里的大屏幕上出现了份设计概念稿文档。
上面写着游戏的标题:《饥荒》。
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