信息之海一个游戏模式,是利用混沌空间的信息潮汐现象,将信息聚合成实体、并通过错位时空将其反复展示,并让参与者能够接触到固定实体的游戏模式。
听起来好像有点奇怪,但实际上就只是刷副本而已。
在如同一片平静水面的信息之海,玩家可以投入信息,以概念作为骨架、以信息作为铺垫,用道具将场景固定下来,生成一座巨大的‘信息舞台’,若是能够挑战成功,就能有大概率从中得到奖励……这便是‘信息之海’的用处。
由于难度适中、门槛不高,现阶段‘信息之海’是大部分普通玩家获取资源的重要途径,也是很多玩家组织在短时间内迅速壮大起来的重要推手——毕竟‘信息之海’里的那些副本并不是天然存在的,而是人为创造出来的,而这种创造的过程距离普通玩家又实在有点远。
大部分人接触不到产生信息舞台的途径,他们只需要知道,信息之海的副本是专业人士通过专业手段设置成的。
用同样的道具,普通玩家只能生成低级‘信息舞台’,这种副本打了也没用。
专业人士能够生成高星级的‘信息舞台’,这些副本可以重复使用,每天能接待几十个人,有一个就够很多人用了。
所以这种专精‘舞台布置’的专业人才大部分都是一些大组织与势力培养起来的……
当然,这件事本来并不复杂,尤其是对见多识广的重生者来说。
“其实要提高副本评价很简单,现在大公会其实也没什么技巧,只能靠堆砌元素——他们只会让‘副本看起来更像是个副本’,很多细节都是在凭借直觉完成的。”
“而信息舞台的本质,其实应该是‘潮汐’,潮汐意味着有涨有落,层层推进,将最重要信息推波助澜,在高潮处释放出来……”
“这样才能让最终的核心信息更具能量,更加接近于实物,‘奖励’与‘评价’也会更高。”
“当然,咱们这次有个额外目标,因为我有个特殊要求,所以这个副本的终点需要我特别指定,不过这件事其实也并不算难,毕竟信息之海的评价系统有个额外的小技巧……”
在人来人往的水面层,许岩说着一些复杂难懂的东西、侃侃而谈,跟他身边尚且浑身湿淋淋的女孩详细介绍着接下来的计划。
刚刚摔进信息之海一次的尹梦桃显然有些担心,她已经学会了强化意识、站在水面上的办法,在信息之海的水面上,往往只要坚信自己的脚底下有落脚处,就可以真正站在水面上而不用担心落水。
不过她还是有点慌,一边听着许岩说话,心思还是不由自主地落到自己脚底下,不由自主地伸手拉着许岩的袖子,就这样听完一大段话,结果完全没有听懂。
许岩说过一遍后,问她:“怎么样,
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