的,但培养一些本地、异世的植物和动物,甚至进行交配、杂交、育种都是可以的。
每个世界的规则都是不同的,那么,满足每个异世界生命的生态圈也天差地别。
要维持一个稳定的生态圈,温度、湿度、重力、灵能环境都要可以模拟(控制),稍微估量一下,就是烧钱大赛的冠军,而产出......如果没有大佬级的研发人员稳定拿出研究成果,就基本是零产出。
大车的类型往往是那个战团的缩影,但到了这个地步,和平战团恐怕已经露出了真容......它并不是一个纯粹的“战斗战团”,而是一个长久运作的倾向研发的移动基地。
这并不代表研发向的战团没有即战力,知识就是力量,在这个时代绝对不是一句口号,只不过做着根本不是谁玩得起的。
那种找几个研发人员,组个草台班子,就能拿出惊天成果的时代早就过去了,现在灵能科技发展到这个地步,就算没有“内卷”,研发的门槛也变得极高。
昂贵的设备、研发环境其实只是基础,移动基地到各个世界旅行、收集素材才是研发型战团最大的优势......直白点,要给足够大的项目让团队去做,同时,票子要给足,这些人员不仅研究消耗极高,个人待遇和安全也是大数。
最要命的,其实是对某个世界的自然规则的模拟,要人为的保留某个世界的“特产”,那砸钱是没有上限的。
一般来说,这种战团基本是大势力的“官方”战团,或者是某个跨城大企业的下属机构,民间人士不会在这方面发力。
毕竟,研发这玩意,真的不是你砸钱就一定能够出成果的,很多大势力是用无数的研发部门、项目组来分摊成本和机会风险,数百个研发团队中成功一两个可能就收回了成本。
见效慢、成本极高,且大多数情况下无法收回......私人没有必要承受这个风险和负担,也不可能承受得起,除非他......
“要么他有明确的目标,不惜倾家荡产也要拿出成果,要么,他就有肯定的把握,一定能够拿出维持运营成本的成果。不管是哪一种可能,都远超新人的气量......我们小瞧了他。”
“难怪他这么快就找到了那些泥怪的弱点,果然,这世界没有偶然。”
越是懂行的、资深的团长,越是了解和平战团的可怕,而对于中不溜秋的普通战团团长来说,只是觉得车内搞个菜园子挺好的,要不回去自己也整个?
此时,懂行的人看到了在忙碌的金龙头研究员,也若有所思,如果不是这么大的投入成本,这种国宝级的研发人员也不会愿意上车。
“和平战团和郑礼吗?”
这个时候,还在为其他战团团长解释当前的情况的郑礼,都不知道自己这一
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