已经开始学着改地图了!
怎么改的呢。
先是在战场上放了两棵树。
然后放了个恢复泉水,然后又删掉了。
之后打开挂载的脚本看了看,看了一会又关上了页面。
再然后……又在战场上放了两棵树。
陈钦给看笑了。
阿玥过了一会才意识到他的目光,有些尴尬。
连忙关上编辑器,自己去找攻略了,看起来倒不是不知道自己该做什么,只是这怎么感觉有点不靠谱呢?
算了。
正事要紧,陈钦继续看自己的代码……至于阿玥,她一个中学生要走这条路,这本来是必须要经历的过程——对游戏开发来说,会写代码不是必须的素质,但不会上一线写代码不意味着不懂编程,就像之前陈钦说的那样,了解游戏程序的基本原理是设计师必备的素质。
这样一方面不用被程序员糊弄,一方面不会因为团队里的技术人员突然离职而需要从头梳理技术方案。
阿玥基本上是完全不懂这些,现在虽然自己打算要另起炉灶单干了,但是没了陈钦这个实际上会帮她指定技术规则的好同桌,又确定剩下的部分不会再继续商业化了,没法跟上次一样潇洒地找外包……
那么现在就是她自己慢慢还‘技术债’的时候了。
这个时间……大概需要一个月吧。
陈钦看着她像个猴子一样睁着大眼睛看屏幕的样子,粗略地估算了一下。
她的游戏能顶那么久吗?
陈钦这样想着,转回目光,吸溜喝了一口阿玥倒给他的水。
过了一会,刚好肚子有点饿了,抬头却见阿玥已经没在电脑前了,她刚从楼底下去提了外卖上来,之后不赶紧吃饭,又在那边跟一个在玩《遗迹大乱斗》的兄弟交流着什么。
学会了吗?三心二意的……
陈钦这样寻思着,然而过了一会儿,却又有人来了。
先是阿玥她堂叔,因为最近她姑姑不在,这位五大三粗的堂叔在附近当她监护人,进门先是看着玩游戏的兄弟们颇不对眼,然后坐在边上,阿玥请他吃盒饭,他说已经吃过了……然后就没起什么作用了。
不过郭阳和宋子云紧接着来了。
倒是没跟他们解释这是怎么回事,不过进了门,两人看到陈钦在忙别的,又看阿玥折腾的稀里糊涂的编辑器界面,立马就知道这是怎么回事了。
然后两个人跟阿玥一起琢磨起开发工具了。
虽然进度还是一看就很令人遗憾,不过仔细想想,没有商业开发的游戏,合作往往会变得异常困难,所以会有‘一人包办所有工作’的独立游戏……实际上独立游戏并不都是单人制作的,只是大多数合作工作都需要一个令大家能坐在一起工作的共识,这个共识通常是养家糊口,而大多数独立游戏不具备这一条件。
不过中学生就不一样了。
一方面课业压力还小
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