第223章焦点之战,滔博!
这场比赛双方你来我往,拆掉一个视野观众席台下都要欢呼上几声。
看起来打得激情十足,但那第一滴血的提示始终没有在召唤师峡谷响起。
直到现在,拳头的设计师们才突然发现,原来自己专门针对MSI冠军做出的新版本改动,在另外一个方面影响到了整个游戏生态的问题。
整体英雄坦度和防御塔的伤害双重加强,使得后期英雄得以有了更多的空间发育。
而Lck的打法风格是努力创造不可能输的对局,劣势就让资源发育,优势就拿资源推进,以“不犯错”代替主动进攻。
这种公式化的打法好处是取得优势后非常难被翻盘,但缺点就是比赛时间会无限制地延长。
一想到今年的S赛收视率可能还要继续往下跌,总设计师August感觉整个人都要不太好了,
他连忙坐直身体按了下一旁的话机。“马上给我通知全部人到会议室开会!我们要为接下来的12.12版本增加多个新补丁!”
“一个都不能漏掉!”
“那得额外算加班哦,boss。”
女秘书慢悠悠的话语声很快回应了过来。
August一边大喊着,一边整理西装甩门而出。“GOGOGO!给我马上叫齐所有人!别废话!”
现在他哪还管上什么加班不加班的,自家主公司爸爸有的是钱,
最关键的是给大股东看的数据和报表,要知道上一任设计师才刚刚离职半年不到,他可不想马上步上后尘。
身后的笔记本电脑屏幕上,比赛还在继续着
“33分钟,DK兵不血刃拿下了自己的停牌水龙。”
管大校有气无力地说着,“一血还是没有出现,两边估计还要五分钟才能决一死战。”
今天他的观感体验极差,就算是去体育频道客串下解说足球,那么久可能都有几次打门的机会。
釜山现场的欢呼声也小了起来,甚至还有部分观众直接选择了离场。
一整局下来导播大部分的镜头,都是双方无聊重复的插眼排眼动作,这种膀胱局谁都受不了,
【简直就是莎士比亚,艺术成分足足有三四层楼高!】
【angel要是来到LCK打比赛,那不得人称嗜血战神。】
【没有对比就没有伤害,原来WBG每局比赛28分钟结束是快的那么离谱。】
【你们这种人永远看不懂比赛,这种才是真正的运营节奏,LPL那种臭鱼烂虾大乱斗配称比赛?】
【HZ,赶紧说说你爹T1春季赛十八连胜的故事吧,我又有五分钟没听过了。】
就在弹幕互相争论时,劣势了一整局的BRO队员们突然快速往大龙坑集结了过去,
他们似乎下定了决心,在彻底落位后果断开起了大龙!
而原本就有着优势的DK自然不会放过这个难
请收藏:https://m.llff.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)