第236章刻师傅气到模糊!(年前最后一章)
“四级框架,神庙。”
“游戏内一共有120个神庙分布在海拉鲁大陆各处,但各位可千万不要以为刻设计师是乱划分的啊。”
“这120个神庙,几乎都围绕着每座希卡塔所分布,对一座希卡塔附近的区域,进行了更细化的分割。”
“当玩家爬上希卡塔之后,站在塔顶朝下俯瞰,一眼就能看见周围零散分布的神庙,只需要撑起滑翔翼纵身一跃,就能在半空中慢悠悠的飘到附近的神庙旁。”
“神庙与希卡塔一样,它一定得是有着推动游戏发展的关键作用,才会勾起玩家的探索欲望。”
“因此,结果咱们也都知道了,除开神庙本身解谜带来的趣味性之外,每座神庙通关都能获得一张试炼证明,集齐4张证明即可在女神像面前提升一颗红心/一小截精力,这种属性层面提升,对玩家而言是无法拒绝的。”
“也正是因为有了这些神庙,玩家从A希卡塔抵达B希卡塔的路途,也就有了更多的意义。”
现在一见刻大爹的游戏设计水准,顿觉惊为天人,甘愿拜倒在刻师傅门下,潜心学习游戏设计思路。
即便是《塞尔达》撑死也只能占比当月流水的15%,这个数据还算真实。
“这是第三款游戏,游戏设计的复杂程度不算高,两三个月时间,应该能赶制出来吧?”
最终敲定了一个方案——改变战略布局!
我们一旦重视起来,我都不知道谁能阻止我们!
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“从水里来到岸上的时候,正常人是会浑身湿哒哒的,但游戏中为了方便运算,会把这个细节删减。”
沉默片刻后,米德才掏出手帕擦了擦额头的汗渍,艰难开口望向众人道。
通篇存在大量的横向对比数据,主打一个严谨。
《塞尔达》对小厂带来的冲击已经难以估量,即便是对于暴风雪这种成名已久的游戏大厂,所带来的震撼感都让整个会议室在分析完之后,足足安静了长达三分钟之久。
“最后,再点缀上名为‘三角设计’与‘灯塔效应’的潜在引导。”
该测评一出,瞬间引发了国内外玩家的轰动。
刻总吩咐:着手研发新游戏《精灵宝可梦》
“回刻总,英雄联盟也已经准备妥当了,服务器都已经安排完毕,就等您一句话随时可以预热上架。如果要是能在年关的寒假前后上架的话,以《英雄联盟》的独特玩法,应该会势如破竹。”苟彻桦笑道。
刻总吩咐:《英雄联盟》预计发布时间过年前后,具体根据后续《双城之战》预热情况进行判断。
“你在现实中遇到一个冰块,那么想让它快速融化的最好办法,自然是让周围环境升温。”
消光本体已经准备完毕,且线下试玩版的demo那边工程也即将
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