第234章塞尔达为什么是天?
见过不错的游戏指引。
但能把游戏指引做成《塞尔达》这种级别的。
对全体蓝星玩家而言,还是头一遭。
《塞尔达》上线几天内,已经有无数玩家纷纷入手。
且在深度体验几个小时之后,顿时被这款游戏惊的说不出话来。
很多人都开始自发性的向身边的好友,或各大群聊,玩家社区等玩家聚集地推荐这款游戏。
但也有个尴尬的现象随之出现了。
该文章以十分刁钻独到的视角,直接解剖了《塞尔达》真正的优势核心!
有时候连自己上一秒还在想着要干嘛的事情都会忘记。
会在不远处看到一圈环绕摆放的奇怪石头,正好缺少一块,四下看了看,然后将旁边的石头搬过来,丢在缺口处。
由于文章有理有据,从逻辑性、设计感、横向对比等多个角度严谨缜密的分析,且句句都落在点上。
能在狂风呼啸的空中靶场,手持箭矢灵活运用林克时间击中每一个靶心。
待到清理完营地,搜刮宝箱后。
甚至别说主线了。
“我们再来看看《塞尔达》这款游戏目前的表现力吧。”
来自于华国的知名游戏测评人「望斯离北赐」却凭借着对头号玩家这些年的深入研究,以及对刻设计师的游戏设计风格。
当这样的现象开始多次扩散之后。
可以用到处收集来的材料尝试烹饪各种不同效果的料理,也可以去冰山猎龙。
此时的你或许已经忘记了刚才想去的神庙在哪里,背包里装满了各式各样武器的你,现在满脑子想的都是赶紧提升背包上限。
他们从未见过有一款游戏能像是《塞尔达》这样。
在这片大陆内,玩家仿佛从来不存在约束,一切的任务与目标似是都可以随时放下。
……
北赐哥提出了他认为最关键的三个概念。
不过,玩家可以无忧无虑的只顾着开心就好。
也开始出现人传人现象。
有人喜欢玩吃鸡是因为喜欢搜集装备,喜欢苟活发育的快感。
2、三角设计
你会在辽阔的草原区域,偶然遇到一群吃草的野马。
这时候,究竟是什么让他们感到快乐,已经变得微不足道。
又会遇到更多的突发事件。
但身边总有朋友被拉入坑之后就开始上头。
尽管各大国内外的游戏媒体都纷纷给出了至少9.8分,众多10分好评的评价。
“那么,《塞尔达》究竟有何种魔力,能达成奇迹般的续玩率,让玩家如痴如醉呢?”
即,推荐人将《塞尔达传说》分享在群里之后。
动作元素?
也没有能让人眼前一亮的战斗体系,无非就是弓剑盾牌的排列组合。
而就在所有行内人士都对这游戏有些无从下手的时候。
无论哪一种游戏似乎都有它能直观说出来的,吸引人的点。
而很快,北赐
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