以说是比较轻松的了。
蜈蚣的纹身看起来比较狰狞,虽然因为灵能纹身的本身的抽象画风看不出是一只蜈蚣的样子。
但是从它那张牙舞爪般的锋利线条和正中心令人不寒而栗的单眼,都让人感到来自本能的恐惧。
单眼是多目怪所附带的图样,原始的蜈蚣灵能纹身是没有这个东西的。
终于,在易秋完成最为困难的单眼纹路之后,整个蜈蚣纹身便在易秋的左手手背上成型。
然后易秋拿起放置在一旁的新购入的5级灵能涂料便开始进行最后一步:他将灵能涂料干净利落地倒入已经成型的蜈蚣灵能纹身图样中。
随着无法被肉眼观测的5级灵能涂料逐渐注入,整个灵能纹身:蜈蚣开始散发出截然不同的活力。
这是易秋第一次进行的非植物类纹身,相比于植物类纹身而言,灵能纹身:蜈蚣在逐渐被灵能涂料填充之后开始显现出了一种莫名的活性。
当然这只是浓度极高的灵能外泄所展现的错觉,纹身活化这个课题属于宗师级别的纹身师才拥有研究资格的。
“纹身成功,你获得了灵能纹身:蜈蚣。”
当最后一丝灵能涂料在灵能纹身针的灵能残余吸引下完成了浸染,易秋的视网膜上也随着刷新出了提示信息。
易秋缓缓握紧隐约还有一丝刺痛的左手,他感觉到自己的左手手背上充满了一股奇异的力量。
当他试图去催动这股力量的时候,他便感觉自己的意识海开始不断浮现出一些画面。
这些画面从他的意识海中不断浮现出来,然后凌空悬浮在意识海之上,易秋能够清晰地看见这些图样都是他所去过的地方。
这些地方并非是通过地点、城市之类进行划分的,而更多的是通过他所经历的事件、记忆深刻的某种事物来进行整合的。
当易秋将意识集中在其中一副下着大雨的画面的时候,他瞬间感觉自己的意识海只剩下这幅被放大到他能够看清楚天空余雨滴程度的画面。
这是橘州市,而这幅画面是在易秋那次从悦麓山滑翔而下时的场景。
易秋试图用意识拉动画面,他发现自己能够随意地调转画面视野,并且能够不断移动。
易秋发现只要他去过的地方都是可以进行操作的,但是他没有去过或者看过的地方则是一片灰色。
而一些区域因为他只看过一部分,所以只显示了他所看见的那部分,其他的则处于无法观测的灰色区域。
仔细研究了一下,易秋大致明白了。
只要是他去过的地方,都会有相关的画面生成,这些画面本质上是共同的。
易秋可以通过任意一个画面来移动到所有他去过的地方,但是基于意识移动速度的问题,还是直接选择最近的画面更加合适。
而当易秋在一个画面上的某个地点集中意识凝视,那么他就可以选择激活能力移动到这个位置。
想了想易秋按捺住心中的好奇,现在他只有一个蜈蚣纹身,他至少还需要一个蜈蚣纹身保障他能够回来。
摸了摸光头,易秋将自己的右手固定好,然后拿起灵能纹身针继续开始操作……
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