是从易秋身边冲过满脸凶狠地朝着未知的目标冲去,气势汹汹的冲锋瞬间画风变得有些滑稽了。不过基于狗头人喽啰的数量,还是有几只冲到了易秋的面前,但是易秋一拳一个就把这些力量不足7的弱渣打飞了。
“你击杀了狗头人喽啰,你获得了5点经验。”
“你击杀了狗头人喽啰,你获得了5点经验。”
“你击杀了狗头人喽啰,你获得了5点经验。”
狗头人喽啰们失败的进攻终于迫使施虐狗头人不得不挥舞着长鞭自己上场,易秋摸出一支标枪用力投掷了过去,施虐狗头人居然试图用长鞭击飞它,不得不说困难模式里面的施虐狗头人鞭法着实不错,不仅能击落易秋扔过去的生石灰还能打中易秋投掷的标枪。
不过很显然,基于狗头人那可怜的种族力量,而且施虐狗头人明显不是向肉搏职业发展,所以它虽然击中了标枪但是却被标枪上由12点力量产生的动能给震开了,施虐狗头人的长鞭几乎脱手,而标枪还是很如人所料的落空了,毕竟这是一个不到5英尺的狗头人,而不是一头比易秋还高的棕牙野猪。
趁着施虐狗头人似乎被震得有些脱力,易秋向施虐狗头人冲去,因为地上的碎石和差强人意的视野,所以易秋不得不放缓脚步,当他靠近施虐狗头人的时候还是挨了施虐狗头人一鞭。
“嘶!”还是原来的配方,还是原来的味道。施虐狗头人力量虽然不大,但是鞭子这种东西本身接触面小所以打人格外疼,而且施虐狗头人的长鞭上貌似被施放什么古怪的魔法,当易秋被击中时除了剧烈的疼痛他还感觉到脑子瞬间有些恍惚,不过没到1秒就恢复了。
终于易秋靠近了施虐狗头人,他一把抓住施虐狗头人拿着长鞭的手,阻挡施虐狗头人的下一次攻击,然后一拳狠狠地打在了施虐狗头人的脸上!
施虐狗头人被打懵了,由于易秋用右手抓住了它的手所以它没有飞出去,但这并不代表它的幸运。易秋瞬间发动疾风连击,灌注着气的左脚从静止瞬间加速到肉眼几乎不可见的速度然后狠狠地踢在了施虐狗头人的胸口!
“咔!”随着某些内脏器官的炸裂声,施虐狗头人陷入了濒死状态,易秋松开右手,然后一脚飞起将施虐狗头人踢飞!
“你击杀了施虐狗头人,你获得了20点经验。”
“你获得了施虐狗头人的破旧木宝箱。”
副本通关要求达成,正在统计数据。”
“你在此次副本中的评价为:一次合格的武力展示。”
“你获得了基于所击杀怪物的额外450点通用经验”
“你获得了100点通用经验的基础奖励”
“本次副本你共获得奖励为:
550点通用经验。”
“虽然没有综网灾币,但是经验意外的多啊。”易秋眼前一亮,比起综网灾币经验值才是他最头疼的问题,刷了一周都没有升到2级可想而知升级的艰难。
易秋算了一下,说明是说基于所击杀怪物,他击杀怪物获得的经验是45点,也就是说是总数的10倍!想到这里易秋看着已经消失在洞穴漆黑中的狗头人喽啰感到有点心痛。
易秋开始思考几种评价的区别,野猪肆掠的南瓜田中他获得的是一次成功的冒险示范,奖励是100点通用经验和100枚综网灾币,而在贫瘠金矿的简单难度中他获得是一次精彩的斩首示范,奖励是150点通用经验和50枚综网灾币,而这次的一次合格的武力展示没给灾币却给了足足450点通用经验。
那么这几种的区别是怎么造成的呢,在野猪肆掠的南瓜田他基本上是靠防狼喷雾剂和生石灰致盲后再远程消耗,而在简单难度中则是赶跑了穿山甲直接怼施虐狗头人,最后困难难度里面他虽然也有用致盲,但还是在承受过穿山甲和狗头人喽啰的冲击后才杀的施虐狗头人。
所以说直接莽会有经验加成吗,易秋摸了摸光头,这是要搞踢门团的节奏吗。
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