刀队”克制“狗法官队”,“狗法官队”克制“肉步队”,形成了一个简单的闭环。一支队伍在战斗中,若是打自己克制的队伍,很可能直接低损将对方吃掉。反过来,和克制自己的队伍对战,很可能被对方低损吃掉。两相对比,最终的结果可以说是千差万别。所以,在战斗的过程中,扬长避短,是非常关键的。而要塞距离越近,出征时间越短,就越容易打自己想碰的队伍。至于玩家们一起集火的时候,就不管那些了,碰见谁算谁,这时候只要压秒压得准,赚的概率就比亏的概率大。当然,有个别队伍战斗力比较强势,在遇到当前环境下其他主流队伍的时候,不是优势,就是均势,最差也只是轻微劣势,大劣势的情况极其少见。这种通用性强,且很少吃亏的队伍,就是玩家们口中的超一线队伍,也可以说是T0级别的队伍,比如之前的“法刀队”和现在的“流氓队”。若是一个队伍战斗力达到了T1+的级别,又在某个特定方向,有非常强烈的优势,也会被玩家上升为超一线队伍,比如之前的“网红队”和现在的“皇甫嵩队”。“网红队”主要是因为c低,在一些拥有“训练有素”战法的剧本中,转型速度极快!“皇甫嵩队”主要是因为其独树一帜的发育能力和打城能力。因为整个《率土》的战场大环境是一直在变化的,一个新队伍的出现,往往会对现有的队伍体系产生重大影响,甚至直接将超一线队伍拉下神坛。所以超一线队伍的武将组合也是随着《率土》环境的变化而不断变化的。曾经,“流氓队”的火爆让“法刀队”走下神坛。未来,“蜀骑队”的出现也会让“流氓队”黯然失色。一代新队换旧队,旧队死在沙滩上。额,也不至于这么惨,只不过是从超一线队伍跌落到一线队伍,没有之前那么强势了而已。胡力在调兵的时候,想了不少,但是在部队调到要塞之前,就开始进入到了战斗模式,一直翻看同盟战报,试图寻找出征的良机。很快,胡力就找到了一个机会,非常果断的将部队派了出去。个人的战斗只是整个战场的一个缩影,如果同盟中的每一个玩家都能将自身的战斗力更好的发挥出来,整个同盟的战斗力自然也不会很差。当然,个人的发挥还是要在整个同盟的战略基础上来进行的。在对战的过程中,胡力观察了两个战场的局势,可以说是一片大好。【迷雾战场】:的玩家们稳步推进,虽然速度不快,却是一步一个脚印,要塞群的位置跟着阵地在不断的迁移。虽然奋力抵抗,却效果不佳。其实,单从战报上就能够明显感觉到,玩家的卡池是明显不如的。还有一点就是,虽然人数不少,但是活跃度和执行力确实是个问题
请收藏:https://m.llff.net
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)