花里胡哨的,最终有没有意思,还是得实际玩起来体验。”【弹幕】康连迪:“说真的,这次新玩法出了不少,像迷雾这种,是《率土》第一次出现,希望以后新的玩法越来越多。”【弹幕】凯里欧文mvp:“感觉是区别于的诚意之作!”【弹幕】山海不设防:“就不要说了,感觉跟S赛季没啥区别。”【弹幕】时光过隙:“这游戏终究是个打架游戏,不是游山玩水的游戏,感觉没必要弄太多细枝末节的东西出来。”胡力:“每个人的玩法不同,对游戏的看法也不同,不过从整体来看,剧本出的还是越多元化越好,毕竟大家在是可以自由选择进哪个剧本的。”【弹幕】一个人活的挺好:“没错,出新东西是一件好事情。”【弹幕】司徒灬千淼:“出新的东西确实是好事,但是我感觉《率土》现在更应该把重心放在解决每赛季躺尸时间过长的问题上!”【弹幕】帝灬轩辕战歌:“没错,10天开天,20天打架,一个月结束战斗,躺尸2个月,好无聊。”【弹幕】古城之爱关妹:“现在的游戏节奏太快了,得想办法缓缓节奏了。”【弹幕】起名兜兜:“说个笑话,躺尸时间是用来防止猝死的。”【弹幕】叶儿芽儿呦:“哎,现在的游戏节奏确实太快了,打的不舒服。”【弹幕】令狐明明:“我感觉《率土》可以考虑专门出一个周期短节奏快的小地图,比如50VS50的那种,让【备战区】等人同盟多一个选择。”【弹幕】阶前梧桐已秋声:“这游戏太靠外交了,很多时候,py结束的时候,胜负就已经定了,这样也不好。”胡力:“其实,从各个剧本的设计上来看,《率土》策划是在有意识的解决各种问题,但是是否有效果就很难说了。”【弹幕】幽远loy:“我得给剧本点个赞,地图大幅改动,可以算是全新的地图了!”【弹幕】还我上个账号:“《率土》以前出的剧本,总有一种换汤不换药的感觉,只是身份发生了一些变化,这次终于不一样了。”【弹幕】而已吗:“我比较好奇这个迷雾系统到底是咋样的,是类似么?”【弹幕】幼稚园受上她:“迷雾系统好不好玩,要看设计的如何了,不知道视野是小组共享还是联盟共享。”【弹幕】泡不起龙:“未知让战斗变的更有意思,情报会变成制胜的关键!”【弹幕】夜灬风流:“额,感觉迷雾在《率土》游戏中的作用有限,毕竟各个同盟之间都会穿插间谍进去。”【弹幕】书界魔尊:“公告里边说的土地守军会和以前的剧本有所区别,那开荒难度表不是要重新排了?”【弹幕】落霞不显阴雨天:“最主要的其实是,土地难度是否有变化,这个对开荒的影响会很大。”【弹幕
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