X273区打到最后是一个大圆满的结局,主要是因为3强盟之间良好的外交关系。彼此本没有仇恨,互相又有交好之意,最终的结局当然不会太偏激。3个同盟管理的选择和操作,基本都没有太大的问题。首先说,本赛季游戏体验也有了,奖励也拿到了,基本上是很圆满的结局了。人员方面也吸收到了一些不错的玩家,唯一不足的地方大概就能没能将的高战玩家吸收进来。但是这种事情,都是你情我愿的,终究还是要看彼此的理念是否合拍。的管理层,本赛季的决策,基本没有什么大的问题。其次说。加上本赛季,和已经是连续3个赛季分到同一个区,属于不打不相识的那种,X164区是从对战到停战,X214区是从撞州到合作,X273区则是落地之前就已经结盟。赛季之初,因为各种原因,和订下了联手抗敌的协议。开区之后,尽管因为自己的小心思,在战斗上有些不作为,却也是在保证联军获胜的基础之上,行为虽然有些不够磊落,却也可以理解。在赛季进行的过程之中,成功与达成整合协议,尽管名额对半分,但是对于来说,依旧是非常不错的选择。的优势在于自身有足够多的优秀中坚玩家以及完善的管理团队,相对来说,作为区段强盟,的头部力量是偏弱的。而和整合之后,不仅避免了同盟实力再次下滑的悲剧,还彻底解决了头部玩家偏弱的问题!更重要的是,有“文嘟嘟”这种大金主在,未来同盟的福利必然不会差。在谈完整合之后,意气风发,只要吸收了玩家,就能够在友谊赛中战胜,拿到征服奖励。但是,因为的抵触,这种情况最终没有发生。而在自身战斗力不如,征服无望的情况下,果断放弃征服盟的争夺,不仅进一步保证了未来盟友拿三割据奖励的结果,也让本区3强盟之间的关系变得更加和谐。从最终的结果来看,的管理层在处理各个问题的时候,都是非常不错的。最后说。因为想和同为6系的对战,最终在和结盟之后,与本区3弱盟联合,组成了4盟联军。在对阵情形明朗之后,作为4盟联军的头牌,压力一直就不算小。开荒伊始,的并州盟表现的还是非常不错的,一度占据了同盟排行榜第一的位置。但是的3个盟友的表现却没有一个超过预期,只能说中规中矩。而等开荒结束,大家看清整个区各个同盟的实力之后,4盟联军的赢面就很小了。等真正的战斗开打之后,局势也确实如此,和一起,并没有完全压制住,甚至都没能干扰到的打城节奏。在获得资源压制之后,开始反扑,和连原本在战场的轻微优势都没了,直接陷入了劣势。而另外一边,和的组合,显然也不是的对手。在这样的必输的局
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