而胡力前世选择的出生州是“凉州”,没错,前世胡力S1赛季所在的同盟没有拿到“征服奖励”,毕竟9个州争夺,而只有一个州能笑到最后。但是S1的“征服奖励”虽然只有一个同盟能获得,同盟380个名额却并不全归于是一个盟,而是会是分给整个区的活跃玩家。之所以会出现这种情况主要是涉及到人员的整合和S2赛季不同区服之间的竞争,当然获得“征服奖励”的同盟成员所占的“征服名额”比例一定是最大的。前世胡力虽然所在同盟没有能够拿到“征服奖励”,但是胡力通过自己活跃的表现,最后时候补位拿到了“征服奖励”。在S1赛季大规模战斗结束后,各个同盟会去谈判,谈判划分各个州的名额,如果对名额分配有异议的话,就可以继续打,直至到各方都没有异议为止。然后每个同盟的管理会把自己分到的“征服名额”按照一定规则分给自己同盟的成员,而拿到“征服名额”的成员也并不是高枕无忧,接下来还有考核,如果考核通不过,“征服名额”就会被取消,分给后边补位的其他成员。胡力前世就是通过这种补位的方式,拿到了S1赛季的“征服名额”。重来一次,对于落州,胡力要仔细想一下,按道理既然知道“征服盟”在“扬州”,那么胡力直接落扬州不就好了。这有一个问题,就是胡力前世第一批结识的小伙伴都在凉州和并州,而一起奋战的小伙伴们才是《率土》最核心的乐趣。曾经有一个玩家说过这样一句话:“在《率土》中,收获最大不是入主洛阳时的成就感,而是认识了你这个兄弟!”游戏中的成就和荣誉固然重要,但是玩家之间建立的情感更加珍贵。所以胡力不会选择扬州作为出生点,而是会选择凉州、并州中的一个作为出生点。也许你认为那有啥想的,胡力直接选择上赛季落地的凉州作为出生点不就好了。不然,前世凉州发生过一个标志性的的事件,这次事件直接导致作为666区强州之一的凉州骤然没落。所以,胡力认真思考了之后,决定落地并州!选定了落州,胡力就要继续思考一下战斗力的问题。《率土》S1赛季的地图一共有13州,中心位置是4个资源州,四周围绕着9个出生州。“出生州”就是玩家可以选择作为出生地的州,而资源州是玩家不能选做出生地,只能通过攻打关卡进入,资源州的土地资源要比出生州富裕的多,所以叫做“资源州”。4个资源州分别为“司隶”、“雍州”、“豫州”、“兖州”,9个出生州分别为“并州”、“凉州”、“益州”、“荆州”、“扬州”、“徐州”、“青州”、“冀州”、“幽州”。其中“司隶”在最中心,另外的3个资源州
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