胡力在开荒队的兵力达到3900的时候,选择了去首开五级地。得益于“野地指定卡卷轴”的存在,胡力可以直接去打所用开荒队对应的最简单五级地阵容。对于“关甄张”这个开荒队来说,“张奂+袁姬+朱儁”这个五级地的守军阵容,出奇的好打。胡力本身的开荒队伍足足有13红,再加上被动状态的帮助,对于本次出征五级地的结果,胡力还是非常乐观的。果然,随着开荒队行进时间的结束,触敌的结果非常完美。虽然没能直接将五级地占领下来,却是优势平,更重要的是3个武将都没有出现重伤的情况。厽厼厽厼而且以本场战斗的结果看,压根用不到二队和斯巴达去磨兵,等打平的五分钟时间结束,开荒队自己就能拿下。基于让开荒队拿更多经验的考虑,胡力就没有去安排补刀,安安静静等待开荒队打平的时间结束。5分钟过去之后,胡力顺利的占领下来了本赛季的第一块五级地。不得不说,胡力本赛季开荒到目前为止都是相当顺利的,属于第一梯队开五的玩家了。当然,胡力肯定是不属于最快开五那批玩家的。因为,不少玩家都是3300兵力就开始莽五级地的,有失败的,自然也有成功的。不知道什么时候开始,形成了一种风气,就是兵力越低,开五成功就越牛!也就是所谓的极限开五,成功了,自然是牛,大牛!3300兵力,3000兵力,甚至再低一些,都有玩家首开五级地成功的案例。但是,这在胡力看来意义并不大,因为兵力越低,成功率也越低。对于满红满战法,资源也充裕的玩家,3300兵力去首开简单的五级地还能说得过去,但是兵力再低的话,赌的成分就太重了。不是说完全不能成功,但是风险确实太大。厺厽追书看厺厽在胡力看来,开荒初期最重要的目标是能够稳定连续的占领五级地,所有的一切都是为这个服务的。而武将等级过低是很难连续开五的,风险不可控,即便打下来战损也不会低,需要征兵较长的时间。开荒期前24小时的体力又相当宝贵,不能溢出。若是等级太低去开五,就算是成功拿下,但若是后续战斗的过程中,体力溢出不得不去扫四级地的话,之前早过在开五又有何意义?当然,有些玩家节奏很好,追求极限,细究所有细节,想要节约每一份体力,以便去占领更多的五级地,也是无可厚非的。但是,看别人低兵力开五,自己也非要去凑热闹的玩家,就大可不必了。这个游戏,运营是非常重要的,而胡力喜欢运营的更稳一些,哪怕速度不是最快,却也不会太慢,能够保证自身的发育速度。在成功占领了五级地之后,征战系统也提示胡力完成了征战任务。------任务
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