。所以,对于一部分“核弹”的玩家来说,X164区已经提前进入了躺尸状态。“五福临门”因为具有先发优势,所以比“飞龙在天”更早抵达冀州首府。在将“核弹”仅有的轻微抵抗消灭之后,“五福临门”顺利的建立起要塞群,包围了冀州首府。在要塞群建起来之后,“五福临门”直接调兵,将冀州首府给摧毁了。至此,再下一程,和的比分从3:4变成了2:4!这样一来,已经没有翻身的能力了,而“战天下”和“帝胜兵求战”也已经攻进青州,正在向青州首府前进。已经半死不活的“核弹”自然无力抵挡,在一番纠缠之后,被“帝胜兵求战”将青州首府摧毁。这样一来,“帝胜兵求战”也算报了自家扬州,首府被摧毁的一箭之仇!再下一程,比分来到了1:4,所剩的首府只剩下“苍穹”所在的并州首府了。“核弹”的放弃,意味着X164区的南北之争彻底结束,进入垃圾时间,开始正式进入刷武勋和躺尸的阶段!在刷武勋这一点上,666区双盟完全不吃亏,毕竟已经和“苍穹”商量好,在战斗结束之后刷武勋。而同处于阵营的“战天下”和“帝胜兵求战”就只能从已经半躺尸的“核弹”身上找武勋,获取途径非常稀少。X164区的剧本是最原始的剧本,最终的奖励排名只跟赛季总武勋有关系。所以最后这段时间武勋打的多少,将直接影响一名玩家最后得到的奖励是征服奖励还是割据奖励!不仅仅X164区的战斗到达了尾声,进入了刷武勋的节奏。同区段其他区更早就进入了刷武勋的生涯,相对来说,X164区反而是打的最激烈,打的最持久的区之一。武勋打的多与少,是由各方面的综合因素,来决定的。第1点:玩家的卡池。这个很容易理解,卡池越好,打武勋的难度就越低。第2点:玩家的肝度。这一点非常重要,玩家花费的精力和时间越多,打的武勋自然也就越多。第3点:发育程度。毕竟是阵地战,玩家发育的越好,资源和队伍越多,打的武勋就必然越多。第4点:对手的部队强队。2个满红号单刷武勋,跟两个白板号单刷武勋,理论上来讲是一样的。这一点很容易被忽略掉,就拿X164区来说,去和“核弹”刷武勋,肯定没有和“苍穹”刷武勋来的舒服。毕竟,“核弹”玩家的卡池要比“苍穹”玩家的卡池强上不少,同一个队伍,对上两个同盟的部队,打到的武勋也不同。第5点:战场细节。这个涵盖的范围就比较广了,比如压秒,驻守和部队克制关系等等。对细节的把握越完整,打到的武勋就越多。不管怎么说,相对于“战天下”和“帝胜兵求战”,666去双盟,在刷武勋这件事情上完
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