在“苍穹”停战之后,的处境是越来越艰难了,哪怕强势如“核弹”,依旧没有办法逆转战局。当然,摧毁扬州的首府,是一个难得的高光时刻。但是,“核弹”的攻势也就到此为止了。仿佛,摧毁一个,就已经耗尽了“核弹”玩家的热情和希望。在之后的战斗中,“核弹”的玩家只能被迫采取守势,虽然也有零星的进攻过,但是总体都是以守为主。而且随着豫州首府和兖州首府相继被同盟摧毁,的胜面是越来越小,几近于无。坚强如“核弹”,玩家的士气也在不断的下滑,再下滑。永无止境的战斗,伴随着的是看不到希望的局势,疲倦的心又该如何,是继续挣扎,还是闭上眼睛沉眠下去?没人想输,但是不得不输。不服?却没有办法。“核弹”已经完全表现出了区段天花板级别的战斗力,却依旧难以让获得最后的胜利,时也命也!因为特殊的平衡机制,这个剧本,越强的同盟玩起来就越难受。从南北两个阵营整体来看,需要保持一个大致的平衡,那么一个同盟的战斗力越强,盟友自然会比对手弱,这是没办法的。分区之后就处于劣势,也是非常容易出现的情况。所以,剧本在经历了最开始的火热之后,逐渐变得冰凉,报名该剧本的玩家越来越少。而一个没有多少玩家报名的剧本,必然是荒凉的,慢慢成为了名副其实的养肝剧本!人少,节奏慢,没有夜战!肝啊,你真舒服。也是因为这个关系,这个剧本经历了一次又一次的改动。在这大量的改动之中,最符合胡力心意的就是赛季结算方式的变动。剧本在一次改版中,将赛季奖励方式从只看整赛季武勋改成了分阶段看武勋。以前的剧本,一个玩家可以前期挂机划水种田,等发育好了出来刷武勋,最后武勋起来之后,勇夺征服!改版之后,剧本将分别前中后三个阶段,以天下大势作为分隔,每个阶段的赛季奖励单独按照武勋结算。这能相对的杜绝前期划水后期刷武勋拿征服的情况。毕竟,3个阶段,每个阶段的征服名额只有6到7个,一个玩家只在最后一个阶段发力,可能就只能获得6个征服名额和14个割据名额。没错,征服名额和割据名额在每个阶段单独结算,就会出现一个玩家即获得征服名额,也获得割据名额的情况。这个改动非常好,但是因为报名剧本的玩家越来越少,所以玩家只要稍微努力下,就能拿到对应阶段的征服名额,满足条件之后,依旧可以开心的划水。还有一些其他的改动也是针对剧本的,不过对已经开区的剧本都无效,所以对于身处X164区的“五福临门”玩家,没有任何影响。在这期间,反而是其他的一些更新,对“五福临门”的玩家有些影响。有一个
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