胡力前世就是一个比较“肝”的平民玩家,所以对《率土》的看法主要是从平民玩家的角度。《率土》给胡力最大的感受就是自由度很高,给平民玩家增加了很多体验:第一:《率土》虽然是攒卡游戏,但是当一个平民玩家玩了1年半到2年之后,卡池就可以组出来几队一线队伍了,不敢说有多少红星,但是战斗力已经不弱。尤其是到了每个赛季的中后期,平民玩家吊打土豪玩家的战报比比皆是,活跃度高的平民玩家组成的中坚团,一但到了赛季中期,表现甚至比高战团更优秀!第二:《率土》中的同盟管理和指挥,并不需要一定是土豪玩家,平民玩家也可以当,不过《率土》中的管理事情特别多,比玩游戏可累多了。胡力前世做过一次管理之后,就不再做了。不过对于一些喜欢指挥战略,喜欢管理的玩家,同盟管理是更适合的选择。一个同盟的管理团队很重要,很重要,很重要。每一个新同盟的崛起必然有一个优秀的管理团队作为后盾。第三:《率土》中拆迁值的设计,让一些专门弄拆迁的平民玩家大放异彩。我虽然部队战斗力不强,但是我拆城池耐久和拆对方要塞特别在行。一名优秀的拆迁玩家甚至比一个普通的高战玩家更受同盟欢迎。第四:《率土》中有太守这个职务,太守是所有玩家都可以当的,其他玩家可以把队伍集结到太守所在郡城,太守就可以带着集结的队伍出征或者铺路了。我虽然部队战斗不强,但是我可以带着土豪的队伍去打架!我可以带着铺路队,去快速铺路,从而达到战略目的!一名优秀的太守玩家在同盟的地位足以与土豪玩家并肩。像优秀的拆迁玩家,优秀的太守玩家都属于同盟的特殊人才,越是强力的盟,这两种玩家的地位就越高!除了上边几种情况,平民玩家还有很多其他的玩法,同样可以让自己在同盟中鹤立鸡群,比如:【史官】:小则记录一个盟或者一个区的是非成败,大则记录整个率土的历史变迁,记录《率土》史上那些无比闪耀的同盟的崛起与衰落。【夜战党】:夜里大部分玩家会睡觉,这时候还在战斗的玩家会异常突出,如果夜战玩家组成夜战团则会是同盟战斗中推进的尖刀!【内奸】:这是一个相对高端的玩法,比节奏党要高级的多,喜欢玩内奸的玩家比较少,更主要的是玩的好的内奸玩家更少,内奸玩家需要善于把握人心。《率土》中曾经有内奸玩家混到敌对盟管理层,并掌握一定话语权的情况,这种玩家被称为“高级内”。【外交官】:一个同盟能否崛起,同盟管理重要,外交同样重要,同盟管理主内,而外交官主外。一个同盟能否在错综复杂的《率土》生态中存活下来甚至越来
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