天下大势突然完成,肯定是有同盟打了资源州首府了!这可是九级城池,胡力迅速去看了一下豫州首府!果然,豫州首府已经被荆州占领!的玩家可以领到400虎符。中午,凉州、并州、益州刚打了出生州的首府。晚上,荆州就已经拿下了资源州的首府。果然是,一步快,步步快!世界频道上边一片666飘过!九州丨姥爷:666!九州丨明楼:666!九州丨日天:666!……天下大势完成后的效果中,值得一提的就是市井商品关于武勋兑换的更新。武勋可以兑换资源包,以及流浪军武勋可以兑换铜钱。S1赛季,武勋就只是一个战场的考核标准,没有其他的任何作用。但是到了S2赛季,武勋已经可以兑换物资了。这说明,从S2赛季开始,尽量鼓励玩家对战了。S1赛季更多是让大家熟悉游戏,到了S2赛季,就要让大家熟悉战场的战斗了。天下大势的要求是占领一个资源州的州府。下一个天下大势的要求则是占领国都。这个天下大势完成的时间就要靠后很多了,短时间是不会被完成了。即便等同盟有实力占领,也不会立刻打,需要同盟人数达到一定程度后才打。接下来的时间,整个区的局势都比较简单。一、667区扬州徐州开始进行整合。二、666区并州凉州益州三个州一起欺负幽州,幽州一部分玩家被迫提前转“流浪军”。三、666区荆州远征青州,与665区青冀联军战斗。四、部分流浪军集结在并州,但是还没有形成战斗力,没能搞出太大的事情。也许有人会问,666区为啥让荆州一个州去对阵665区,剩下三个州一起去揍幽州?幽州就这么招仇恨?是的!但是,还有另外一个原因,就是荆州想独自练兵。S2赛季打到现在,666区胜势已定。但是,除了并州抗压了一段时间之外,其他666区势力的战斗压力都称不上多大,完全达不到练兵的目的。并州不用说了,战斗初期一直被压着打却没有崩盘,大大提升了内部的凝聚力和韧性。凉州也能勉强说的过去,远征幽州,白天55开,晚上通过夜战才打出优势,至少也算是打了硬仗。至于益州和荆州,就纯粹是平推局了,667区扬徐联军完全不是荆益联军的对手。这就导致了作为666区名义上征服盟的荆州,在S2赛季没打什么硬仗,完全没有练兵效果。在的战斗中,一个同盟战斗打输了固然不好,会流失不少玩家。严重的甚至会直接导致同盟解体,消失在历史的尘埃中。但是,赢的太轻松也不见得就是好事,这会导致同盟成员没有事情干,变成躺尸局,同样会流失玩家,腐蚀同盟的战斗力。S赛季还好一些,毕竟大部队卡池不深,更想获
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