有人说是一款卡牌养成型游戏,积攒卡池,提升战力。有人说是一款权谋策略类游戏,外交纵横,计谋权术。有人说是一款群体社交型游戏,交朋结友,把酒言欢。有人说是一款种田娱乐型游戏,开心种地,打发时间。有人说是一款沙场战争型游戏,金戈铁马,硝烟滚滚。更有人说,不只是一款游戏,更是一个价值观认同感极强的社区。的理念是以策略、公平、自由为中心的。不同的玩法,不同的选择,不同玩家自然有不同的游戏体验。666区的S1赛季已经到了最后阶段,眼看着就要结算了。回顾一下整个666区的经历,就会发现,每一个玩家,每一个势力,都已经成为了666区的一部分。尽管阵营不同,彼此你争我夺,但是大家都是以一个整体进入S2赛季的。666区的未来将由666区的玩家共同谱写。胡力整理了一段话,作为S1总结和S2的动员,发到了的QQ群里边:------向所有的小伙伴表示致敬!你们是最棒的!咱们经历了一个不错的S1赛季,咱们所有人的表现都非常好!接下来就要进入S2赛季了,需要咱们再接再厉!不是一个人的或者一小群人的,而是属于我们大家的!是一个团体游戏,是靠咱们共同的努力才撑起了这个盟。一个人的力量终究是有限的,咱们团结才一起才能迸发出最大的光彩!团结一致,同心同德,任何强大的敌人,任何困难的环境,都将被我们踩在脚下!希望每个人都不后悔加入!希望能够越来越好!希望未来大家都能以在奋战过为荣!------本来胡力是想发同盟邮件的,但是现在的玩家分散在两个同盟里边,就只能发在QQ群里边了。有人说这是打鸡血,也有人说这是灌鸡汤,太虚。但是,从同盟管理的角度看,打鸡血也好,灌鸡汤也罢,每个同盟的向心力都是需要不断维护的。平常多聊天,战斗的时候多互动,有人有疑问多回答一下,同盟的向心力就是这样一点一滴积累下来的。有共同的目标,大家朝着同一个方向努力,才能发展的越来越好。有的同盟喜欢给找外部压力,比如和某某盟结仇,然后来反向推进同盟向心力,效果可谓立竿见影。但是这种同仇敌忾带来的向心力,同样会对同盟内部的和谐带来冲击,所以一定要注意尺度。相对来说,胡力不排斥这种方式,但是却更喜欢潜移默化的提升向心力。而在胡力考虑提升同盟向心力的时候,的玩家却在合谋沦陷胡力!而且是光明正大的,当着胡力的面讨论。原因很简单,胡力太欧,引起所有人公愤了,所以一致决定要在赛季结算后,沦陷胡力!而且胡力直播这么久了,大家也都已经知道胡力晚上要直播,所
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